Metaverse คืออะไร ไปหาคำตอบกันเลย

Metaverse คืออะไร

ปัจจุบันเทคโนโลยีมีความพัฒนาไปสู่หลาย ๆ วงการอย่างกว้างขวาง จากเหตุการการแพร่ระบาดของโควิด-19 ทำให้ต้องปรับเปลี่ยนการใช้ชีวิต จนก่อให้เกิดสังคมออนไลน์มากกว่าเดิม เพราะรูปแบบชีวิตประจำวันนั้นเปลี่ยนแปลงไป หลายคนกำลังสงสัยกับคำ กำลังพูดถึงกัน นั่นคือคำว่า Metaverse มาจากไหน แล้วทำอะไรได้บ้าง สำคัญยังไง เกิดประโยชน์มากน้อยแค่ไหน ถือว่าเป็นสิ่งแปลกใหม่หรือไม่นั้น วันนี้ทางพวกเราชาว TOMITECH จะขอบอกเล่าตอกกระซิบให้ได้รู้จักกัน

โลกของMetaverse คืออะไร ?

โลกMetaverse ปรากฏครั้งแรกในนวนิยาย Sci-Fi ของ Neal Stephenson นักเขียนชาวอเมริกัน ปี 1992 มีชื่อว่า Snow Crash มาจากคำว่า Meta กับ Verse รวมกันได้ความหมายว่าเป็น “จักรวาลที่อยู่เหนือจินตนาการ” ซึ่งเล่าเรื่องราวของโลกยุคอนาคต มนุษย์มีการโต้ตอบกันผ่านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ต่างๆ ล้ำสมัยเกินจินตนาการ เมื่อวันเวลาผ่านไป เทคโนโลยี และอินเทอร์เน็ต มีความพัฒนาขึ้นอย่างมาก ผู้คนเริ่มขยายแต่งเติมโลกสเมือนนี้เข้าไปในกิจกรรมต่างๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยี ช่วยให้ติดต่อสื่อสารและทำกิจกรรมร่วมกัน มีปฏิสัมพันธ์เหมือนจริงยิ่งขึ้น เพราะไม่ได้ถูกจำกัดให้อยู่แค่ในโลก หรือ จักรวาลแห่งใดแห่งหนึ่งเท่านั้น เกิดการผสมผสานของเทคโนโลยี AR และ VR เข้ามาช่วยเชื่อมโยงอย่างสมบูรณ์แบบ ไร้รอยต่อ ให้กลายเป็นพื้นโลกเดียวกัน ดั่งจินตนาการที่หลุดออกมา

บทบาท Metaverse ที่มีต่อธุรกิจโลก

          ซึ่งปัจจุบันหลากหลายแบรนด์ ต่างเริ่มปรับตัวรองรับกับโลกเสมือนจริง หลากหลายอุตสาหกรรม อีกทั้งยังประยุกต์ใช้หลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็นสกุลเงินดิจิทัล การคอลเล็กชันสินค้า บริการ NFT การทำแพลตฟอร์ม ให้เป็นชุมชนมากยิ่งขึ้น มีความเสมือนจริงมากขึ้นด้วย

การเกี่ยวข้องกันระหว่าง Cryptocurrency และ Metaverse

    Blockchain ถือเป็นหนึ่งในองค์ประกอบหลักที่นำมาปรับใช้กับการสร้างโลกเสมือนจริง ของโลกธุรกิจ เพราะบล็อกเชนช่วยขับเคลื่อนเหรียญคริปโตฯ การทำธุรกรรม การพัฒนาระบบNET ไม่เพียงเท่านั้น การมาของ สกุลเงินดิจิทัล Cryptocurrency และสินทรัพย์ดิจิทัล ด้วยเช่นกัน ทำให้ผู้คนรับรู้ว่า เราสามารซื้อของ ใช้จ่าย บริการ ได้ด้วยเงินดิจิทัล ไม่ว่าเป็นงานศิลปะ การแสดงคอนเสิร์ตออนไลน์ ทำให้ผู้คนต่างให้ความสนใจกิจกรรมทางดิจิทัล อีกทั้งยังเข้าถึงได้ง่าย และมีอยู่จริงมากขึ้น 

ประโยชน์ของ Metaverse เมื่ออยู่ในชีวิตประจำวัน

  • ด้านการศึกษา จากการแพร่ระบาดของโควิด19 ทำให้นักเรียนนักศึกษาต่างต้องเรียนออนไลน์ จ้องหน้าจอกันตลอดเกิดการเหนื่อยล้า หากเทคโนโลยีMetaverse เกิดขึ้นจะช่วยแก้ปัญหาได้ ให้อิสระการ
    เคลื่อไหว พบปะผู้คนเพื่อนร่วมชั้น ในโลกเสมือนจริงของโลกดิจิทัล ไม่รู้สึกถูกกักจำกัดพื้นที่
  • ด้านการทำงาน การ Work from home ช่วงการแพร่ระบาดหนักนั้น ทำให้ผู้คนต้องหันมาใช้ชีวิตการทำงานในโลกออนไลน์ เมื่อ โลกเสมือนจริง เกิดขึ้นได้จริง การพบปะสื่อสารพูดคุยกันตัวต่อตัว เป็นเรื่องง่ายดาย แถมยังได้รับบรรยากาศเหมือนอยู่ออฟฟิศ แม้ตัวอาจจะไม่ได้อยู่ที่ตรงนั้นก็ตาม
  • ด้านการแพทย์ การเดินทางไกล ไม่สะดวกต่อการรักษา สถานโรงพยาบาลรองรับผู้ป่วยไม่เพียงพอ มีจำนวนจำกัด การรักษาทางไกลจึงเป็นสิ่งน่าสนใจ ตรวจสุขภาพ พูดคุยถึงปัญหาเหมือนไปยังโรงพยาบาล อีกทั้งการผ่าตัดจำลองก็เกิดขึ้นได้
  • ด้านการท่องเที่ยว การเดินทางเที่ยวรอบโลกได้อย่างง่าย เหมืนกับไปยืนอยู่ในนั้นจริงๆ เช่นการจำลองสถานที่เที่ยวต่างๆ หรือ จำลองท่องเที่ยวพิพิธภัณฑ์
  • ด้านบันเทิง สามารถใช้จัดคอนเสิร์ตเสมือนจริง การสร้างตัวละครในภาพยนตร์
  • ด้านการลงทุน การซื้อสินค้า NFT ออนไลน์ , เทรดคริปโตฯ

ข้อดี – ข้อเสีย กับ Metaverse

ข้อดี 

  • สร้างประสบการณ์แบบ Immersive ประสบการณ์การทำกิจกรรมต่างๆ บนโลกเสมือนจริงสมจริงมากยิ่งขึ้น ก่อให้เกิดชุมชน สังคมใหม่ นอกเหนือจากโลกจริง ไม่ว่าจะเกม หรือ งานสังสรรค์ต่างๆ
  • พัฒนาสื่อโซเชียลอีกขั้น วางแผนรองรับอินเทอร์เน็ตยุคใหม่ โดยนำเสนอสื่อแบบสามมิติ วางตัวเป็นกลาง สร้างความเป็นกันเองมากกว่าเป็นผู้รับสารทางอย่างเดียว
  • เปิดโอกาสทางธุรกิจและการตลาด การขยายฐานกลุ่มเป้าหมาย โดยวางแผนพัฒนาปรับเปลี่ยนรองรับเศรษฐกิจดิจิทัล ให้เข้ากับสินค้าและบริการมากยิ่งขึ้น เพื่อตอบโจทย์ผู้บริโภค ทำให้สามารถเลือกเสพคอนเทนต์ได้ สะดวก สบายต่อการเลือกสินค้าและบริการ
  • เพิ่มขีดจำกัดของโลกการเงินกระจายศูนย์ ทั้ง คริปโต NFT หรือเกมออนไลน์ต่าง ๆ จะได้รับพัฒนามาจาก Metaverse นำสิ่งเหล่านี้มาใช้งานจริง เกิดการหมุนเวียนในตลอดดิจิทัล
  • ปลดล็อกช่องทางทำเงินใหม่ โปรเจคใหม่คือการ เปิดให้คนเข้ามาซื้อขายที่ดิน เพื่อเก็บไว้เป็นสินทรัพย์ดิจิทัลหรือพัฒนาต่อยอดรายได้กัน

ข้อเสีย

  • อาชญากรรมไซเบอร์ เทคโนโลยีโลกเสมือนจริง เป็นแนวคิดนวัตกรรมอนาคตใหม่พอสมควร จึงทำให้มีความเสี่ยงจะตกเป็นเป้าหมายของอาชญากรได้
  • ผลกระทบเชิงลบ ควรมองถึงการใช้งาน หากมีการคุกคามทางเพศของตัวอวตาร การมีกฎหมายรองรับ จำเป็นมากน้อยแค่ไหน ความแตกต่างทางวัฒนธรรมประเพณี สังคม ต่างๆของผู้คน
  • ปัญหาสุขภาพจิต การใช้เวลากับ โลกเสมือนจริง มากจนเกินไป อาจส่งผลให้เกิดการปฏิสัมพันธ์กับคนในโลกจริงยากขึ้น คำพูด การกระทำ ส่งผ่านอวตารนั้นมีผลต่อความรู้สึกและความคิดแตกต่างกันไปแต่ละคน
  • ทุนทรัพย์จำกัด ซอฟต์แวร์หรืออุปกรณ์ในการ ใช้เชื่อมต่อนั้นมีราคาสูง อาจทำให้คนบางกลุ่มถูกทิ้งไว้ข้างหลังมากกว่า จะได้ร่วมสัมผัสกับโลกเสมือนจริงนี้
  • นายทุนใหญ่เข้ารวบกิจการ จากรายชื่อบริษัทยักษ์ใหญ่เข้ามาเล่นตลาดด้านนี้ ซึ่งเป็นองค์กรที่มีทุนสูง หากเข้ามาอยู่ใน โลกเสมือนจริง มากแล้ว อาจจะใช้เพื่อหาประโยชน์เฉพาะตนเอง

ใกล้ถึงความจริงกับ เทคโนโลยีMetaverse แล้วหรือยัง ?

   หลังจากการพัฒนาเทคโนโลยีอย่างก้าวกระโดด หลายคนอาจจะกำลังคิดว่า เราอยู่ในโลกเสมือนจริงแล้วก็เป็นได้ แต่ต้องของบอกว่า เรายังห่างไกลกับแนวคิด เทคโนโลยีMetaverse อยู่มาก เพราะไม่ใช่ทุกคนจะมีอินเทอร์เน็ต มีต้นทุนการใช้จ่ายที่เท่ากัน และไม่ใช่กับทุกคนจะใช้ชีวิตอยู่กับโลกเสมือนจริงได้ตลอดเวลา อีกทั้ง โลกออนไลน์ที่ใช้ในปัจจุบันยังไม่สามารถรองรับข้อมูลเป็นร้อย ๆ พร้อมกันได้ เพราะคลาวด์ยังไม่สามารถประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่มหึมาได้ ยิ่งเราต้องการอยู่ในโลกเสมือนจริง หรือ ผลิตเทคโนโลยีออกให้ตอบโจทย์กับโลกเสมือนจริง มากเท่าไหร่ การเชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เน็ตจึงยิ่งสำคัญ เหมือนเป็นดั่งกุญแจ ในจะสร้างให้เกิดโลกเสมือนจริงมากยิ่งขึ้น      ผลประโยชน์จากโลกเสมือนจริง หากนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์จะนำมาซึ่งความเจริญทางเทคโนโลยีอย่างคุ้มค่า พัฒนาความรุ่งเรืองทางเศรษฐกิจดิจิทัลได้อย่างเฟื่องฟู ล้ำสมัยดั่งจินตนาการยากจะเอื้อมถึง แต่ถึงอย่างนั้นการใช้งานระบบโลกสเมือนจริงก็ควรคำนึงถึงความเป็นจริง และใช้แต่พอดี เพื่อไม่ให้ส่งผลเสียต่อการใชชีวิตในโลกความเป็นจริงด้วยเช่นกัน

Reference

Techsauce

Thairath

ZIPMEX